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夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处

夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说(shuō)明 桂乃芬(fēn)天赋(fù)推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

桂乃芬(fēn)的(de)战技更(gèng)优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次。

在(zài)崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的行(xíng)为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点(diǎn)说明(míng),桂乃芬(fēn)行迹(jì)详(xiáng)解(jiě)。桂乃芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个(gè)额(é)外能力都有比(bǐ)较实用(yòng)的(de)效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为有效(xiào),因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之前(qián),先为(wèi)大(dà)家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行迹(jì),理解(jiě)这些行迹的效果(guǒ)和机制,自然也就(jiù)明白这些行迹的重要性和(hé)优先级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂(táng)彩

常规的(de)攻击(jī)倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬不堆(duī)双(shuāng)暴,因此没什么(me)直伤(shāng)能(néng)力(lì),但施放频(pín)率不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后(hòu),基本稳定(dìng)施放普(pǔ)攻打战(zhàn)技(jì)点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并对(duì)相邻目标造成40%倍率的(de)火伤,有(yǒu)100%基础概(gài)率使目标与相邻(lín)目(mù)标陷入持续(xù)2回合的灼烧状态,该状态下敌方(fāng)目标每回合开始(shǐ)时受到(dào)218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群(qún)挂(guà)灼烧的主要手(shǒu)段,可以(yǐ)对三目标直(zhí)接挂上灼烧(shāo)效(xiào)果,方便配合后续引爆(bào),打出高额伤害。后续回合中如果已经清杂完(wán)成,就只需要用普攻(gōng)续精英怪(guài)身上的灼烧回(huí)合数即可,不需要(yào)再频(pín)繁施(shī)放(fàng)战技(jì)。

100%的基(jī)础概(gài)率,意(yì)味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证绝大多数(shù)环(huán)境够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技会使(shǐ)敌方目标(biāo)效果抵(dǐ)抗(kàng)降低10%,持续2回合(hé),此(cǐ)时实战中桂乃芬仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用(yòng)了(le)。

因此综合(hé)来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自身(shēn)命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛(fàn)用(yòng)性和综合(hé)性价比(bǐ)都是(shì)更高的(de)。

【终(zhōng)结技】给您来段(duàn)看家戏

对(duì)敌方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目标当前承受(shòu)的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技(jì)可以引爆战技或普攻为敌方施(shī)加的(de)灼烧(shāo)状态,也可以(yǐ)引爆(bào)敌方被(bèi)火破(pò)韧后陷入的灼烧(shāo)状态,包(bāo)括艾(ài)丝妲、姬(jī)子(zi)等角(jiǎo)色为敌方施加(jiā)的灼烧也都可(kě)以(yǐ)引爆。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)终结技的(de)引爆优先级位于(yú)最后,如果桂乃(nǎi)芬在(zài)施(shī)放(fàng)终结技时刚好使敌方(fāng)破韧,陷(xiàn)入破(pò)韧的灼烧状态,则该伤害也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点,带(dài)回能绳后能量需(xū)求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定(dìng)4动循环,有受击情况(kuàng)下则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至(zhì)可(kě)能2战技1普攻3动循(xún)环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的(de)终结技重要性一(yī)般(bān),随缘释放即可,不(bù)需要太过在意循环问题。

【天赋(fù)】古(gǔ)来(lái)君子(zi)养艺人

敌方受(shòu)到的灼烧状态(tài)触发伤害(hài)后,有(yǒu)100%的(de)基(jī)础(chǔ)概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方目标受到的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对群挂易伤的能力(lì),大大解(jiě)放了桂乃(nǎi)芬的配队灵(líng)活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的(de)情况下,叠(dié)满层(céng)可以(yǐ)为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘(chéng)区对常(cháng)规直伤队(duì)来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置的(de)DOT队来说,该(gāi)效果就算是比较常见(jiàn),如桑博终结技、卢夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易伤的效果。

如果敌方身上(shàng)同时拥有多(duō)个灼(zhuó)烧效果,则在(zài)这些(xiē)灼(zhuó)烧效果(guǒ)触发伤害后,会分(fēn)别(bié)为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此在有多(duō)个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过由于【吞火】状态(tài)是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤害无法(fǎ)吃(chī)到后面(miàn)施(shī)加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻(gōng)击(jī)敌人,进入(rù)战斗后造成(chéng)4次(cì)伤害(hài),每次对(duì)随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局(jú)直(zhí)接挂灼烧的手段,不过由于这(zhè)4段伤害是纯随机(jī)的(de),表现(xiàn)并不稳定,因此除非(fēi)其他队友都是后台战(zhàn)技(jì),否(fǒu)则一般情况下不会(huì)以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿(gān)

普攻(gōng)有80%基础概(gài)率使敌方目(mù)标陷入与战技相同的(de)灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概率在(zài)面对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概(gài)率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,绝大部分(fēn)情况下都够用。

在触(chù)发1魂效果后(hòu),在(zài)面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳(wěn)定性(xìng)进一步(bù)提高。

同时,额(é)外能力1为桂(guì)乃芬解锁了(le)只打普(pǔ)攻(gōng)的纯产点工具(jù)人(rén)玩法,不耽误对单甚至(zhì)对(duì)双施加灼(zhuó)烧状态的功(gōng)能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行迹(jì)的意义(yì)不明,但在配(pèi)队中就水落石(shí)出了。

为桂乃芬(fēn)开局(jú)拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬(fēn)更先出手挂灼(zhuó)烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡(kǎ)的(de)战(zhàn)技多引(yǐn)爆一种(zhǒng)DOT伤害,在(zài)姬(jī)子、虎克等纯(chún)火队中也(yě)可以(yǐ)保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧(shāo)状态的敌方目标造(zào)成的伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高(gāo)了她的输出(chū)能力,该效果可以视(shì)作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主(zhǔ)要(yào)的攻击目标基本必定(dìng)处于灼烧(shāo)状态(tài)。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中(zhōng)>击破

【战技(jì)】:影(yǐng)响桂乃芬的(de)灼烧倍率,是最关(guān)键的(de)行(xíng)迹,更优先(xiān)点(diǎn)。

【天赋(fù)】:升级天赋会提高(gāo)其挂易伤的能力(lì),有一定辅助效果,对全队都有增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不算高,且升级提(tí)升(shēng)的倍率和引爆比例不(bù)多(duō),因此靠后点(diǎn)。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于施放频率很高,所以可以稍微点一(yī)下(xià)。

总体来(lái)说,桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先点,天(tiān)赋(fù)其(qí)次,终(zhōng)结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较(jiào)实用(yòng)的(de)效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其次(cì),最后点击(jī)破,三个词条均(jūn)为有效,因(yīn)此都推(tuī)荐点。

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